Как создать Леопарда-киборга |
||||
| Автор: omorsik Дата: 9 апреля 2010 | Раздел: Уроки Photoshop | |||
1. Вступление.
Это довольно большой урок, я расскажу кратко. Я отформатировал свой жесткий диск и по ошибке стер некоторые картинки к уроку, поэтому я постарался максимально индентично воспроизвести это еще раз. Я буду исходить из того, что Вы уже обладаете базовыми знаниями работы в Adobe Photoshop. Простите, но я не могу рассказать абсолютно все, но я постараюсь не упустить главные моменты. У меня есть своя собственная техника, которую я также осваивал, возможно Вы делаете что-то иначе, знаете более короткие пути для выполнения тех или иных операций, а может Вы научитесь чему-то новому из этого урока. Итак, мы создадим из вот такого обычного леопарда - леопарда-киборга, как показано на скриншоте.
[thumb] [/thumb]
P.S.: Я использовал Adobe Photoshop CS2. 2. Создаем Displacement map (Карту смещения). Многие пугаются, когда речь заходит о Displacement map, но ничего страшного в этом нет, это что-то вроде текстуры в черно-белых тонах для тонировки изображения в тенях и светлых участках изображения. Мы создадим карту смещения для леопарда, здесь Вам прийдется немного поекспериментировать. Начнем с изображения леопарда:
![]()
![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3. Создание карбоновой текстуры с использованием Displacement map. Для изображения я использовал карбоновую текстуру, если у Вас ее нет, то Вы можете ее создать сами, урок как ее создать Вы можете найти Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста. .Теперь, когда у Вас есть эта текстура, создаем новый документ размером как Displacement map (.psd файл, который мы создали в прошлом шаге). Теперь берем инструмент Paint Bucket Tool (G) (Заливка), выставьте в настройках в качестве заливки Pattern и в качестве текстуры - Carbon Fiber.
Зайлейте ею полностью холст.
[center] ![]()
[center] 4. Глаза и нос. Все последующие действия сводятся в основном к копированию и вставке различных элементов, которые доведут нашего леопарда-киборга до совершенного вида. Начнем с глаза. Нам необходимо сделать, чтобы левый глаз выглядел более синтетическим, например, пластиковым, металлическим или стеклянным. Я решил сделать глаза и нос как блестящий пластик, черный будет лучше всего :) Для этого создайте выделение вокруг глаза, перейдите на оригинальный слой с леопардом и обесцветте участок Image > Adjustments > Desaturate. Теперь сделаем его более насыщенным и сияющим, для этого идем в Image > Adjustments > Levels. Сдвиньте ползуноки примерно на 1/3 друг к другу, как показано на скриншоте и нажмите Ок: 5. Киборг-усы? Здесь все элементарно, просто копируем и меняем размеры и длинну усов. Создайте новый слой, на нем создайте длинный прямоугольник инструментом Rectangular Marquee Tool (M). Выберите 2 серых цвета для цвета переднего плана и фона - один светлый, другой по-темнее. Возьмите инструмент градиентной заливки Gradient Tool (G), тип - Reflected и залейте выделение как показано на скриншоте. Я рекомендую удерживать нажатой клавишу Shift, чтобы градиент был строго вертикальным. Теперь возьмите кисть, установите черный цвет рабочим и нарисуйте вертикальные линии. Теперь усы готовы :) 6. Нога-робот. Исходные изображения: Трюк с созданием ног - это всего лишь масса запчатсей скомпонованых в одно устройство напоминающее по форме ногу робота, тут уже включайте свою фантазию. Я постарался максимально реалистично сконструировать подвижную ногу. Все элемнты - это пружинки, амортизатор, прутья, плетеный провод, проволока и диски. Все элементы я уложил симметрично. Помните, что Вам еще необходимо учитывать тени и света на поверхностях. Все заплчасти собраны из разных картинок и у них разное направление источника света, соответсвенно и тени смотрят в разные стороны. Левая сторона леопарда затемнена, поэтому поиграйте с настройками Levels, Brightness & Contrast, Curves и др. для достижения желаемого результата. Не забудьте, что фон у картинки зеленый, поэтому и блики должны содержать зеленоватый оттенок. Добавим немного зеленого с помощью Image > Adjustments > Color balance или Hue and saturation. 7. Доспехи и провода. В качестве доспехов я взял часть от рыцарского шлема. Выделил нужную часть и вставил поверх всего изображения. Далее создал несколько копий (скрин 2), уменьшил их, повернул и разместил вдоль хребта леопарда. Для каждого доспеха я выставил в настройках слоя Blending options тень ( Drop shadow). Далее скопировал Layer Style и применил его к остальным копиям доспехов.Затем слил в один слой, скопировал его и повернул по горизонтали. Затем исказил в соответсвии с формой головы (скрин 3) ( Ctrl+T). Далее слил все слои доспехов в один и добавл еще раз тень. Чтобы подчеркнуть челюсть у леопарда я взял круглый металлический диск и расположил под доспехами у основания первой "чешуйки". Зайдите в настройки Blending Options и выставьте для этого слоя параметр Bevel & Emboss (скрин 4). Скопируйте слой, уменьшите "диск" до размеров болта и расположите у основания другой "чешуйки", повторите операцию необходимое количество раз. Создайте еще один ряд болтов несколько ниже. Теперь создадим провода для соединения болтиков. Создайте новый слой самым верхним, возьмите инструмент Кисть с жесткими краями с диаметром проволоки. Нарисуйте от руки первую проволоку, затем зайдите в настройки слоя Blending Options и выставьте параметры для Bevel & Emboss и Drop shadow. Теперь проволока должна выглядеть объемно. Теперь возмитье снова инструмент Кисть и нарисуйте следующую проволку. Здорово! Она рисуется сразу же объемной в реальном времени. Соедините остальные болтики таким же образом. 8. Швы и болты. Все роботы должны разбираться, правда? Поэтому мы добавим места стыка деталей или швы. Чтобы их создать нам понадобится инструмент Pen Tool (P), тип - Paths. Если Вы никогда с ним не работали, то Вам следует прежде ознакомиться с документацией, т.к. это сложно объяснить в двух словах. |
||||
|
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
|
||||
Комментарии: 0 Просмотров: 155 |
НАЗАД | |||
Навигация
Опрос на сайте
| Самое полезное: |
Последние поступления
Шутки
Градиенты
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
Авторизация
Популярное
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||

[/thumb]







Зайлейте ею полностью холст. 














[/thumb]
[/thumb]
[/thumb]
[/thumb]
[/thumb]
Создайте новый слой и изобразите кривую (см. скрин 1). 


[/thumb]
[/thumb]
Кисти







