Стеклянный шар |
||||
| Автор: Kotek Дата: 23 апреля 2010 | Раздел: Уроки Photoshop | |||
В этом уроке Вы научитесь создавать стеклянный шар, в который можно поместить практически все, что угодно. Этот урок рассчитан на то, что кое какие знания и навыки работы с Фотошоп у Вас уже имеются. Если нет, то вероятно этот урок заставит Вас немного попотеть, но результат того стоит. Я постараюсь как можно подробней рассказать о каждом шаге, но о все же на столько подробно, что б объяснять, например, как сделать копию слоя. Здесь прийдется, также, подключить все наше образное мышление и представление того, как выглядит стекло с бликами. Все зависит только от Вас. Итак, запасаемся временем и нервами и приступим :) 1. Создаем новое изображение, в моем случае было 800х800 пикселей. Я буду рисовать красный шар, поэтому и цвета буду выбирать соответсвующие. Делаем новый слой и рисуем круг, с помощью инструмента Elliptical Marquee Tool (M), зальем красным цветом. 2. Добавим нашему слою Внутреннего свечения - правой кнопкой по иконке слоя- Inner Glow, выставьте такие значения: [thumb] [/thumb]3. Создаем еще один слой (надйюсь выделение Вы не снимали, если сняли, зажмите Ctrl и кликните по слою с вашим кругом, получите выделение), возьмем инструмент градиентной заливки Gradient Tool (G) от белого к прозрачному и зальем наше выделение сверху вниз. Снимите выделение. 4. Нажмите Ctrl+T чтобы трансформировать объект. Сделайте его немного уже и ниже, затем сдвиньте его немного ниже верхней границы от нашего красного круга. Сравните с тем, что получилось у меня (номер на скриншоте соответсвует номеру шага).
[thumb] [/thumb]
Теперь сделаем слой, соединяющий в себе все, что мы видим на экране: сделаем невидимым фон (кликните на значке глаза у пиктограммы слоя), создадим новый дополнительный слой поверх всех других и нажмем комбинацию клавиш Alt+Ctrl+Shift+E. 5. На верхнем слое нарисуем окружность гораздо большую по размеру, чем оригинальный круг. ( Скрин 5.) Скопируйте то, что попало в выделение и вставьте на новом слое и спозиционируйте как это на оригинале, т.е. верните на прежнее место. 6. На новом слое создайте эллипс, немного ниже центра шара ( Скрин 6), скопируйте его и копию эллипса сделайте немного меньше. 7. Перейдите на слой с б Ольшим эллипсом, далее идем в Blending Options->Gradient Overlay, выставляем как на скриншоте: [thumb] [/thumb]8. Скопируйте и этот слой и перетащите дубликат выше, чтоб не мешал.. Теперь перетащите белый эллипс поверх большего с градиентом, разместите как на скриншоте ( Скрин. 8). Свяжите эти 2 слоя (выделите 2 слоя на палитре слоев->правой кн. мыши-> Link Layers), нажмите Ctrl+T и уменьшите немного эллипсы так, что б слегка не доставали до внешних краев красного шара. [thumb] [/thumb]9. Перейдите на слой с копией эллипса (верхний), зайдите в стиль слоя Blending Options->Gradient Overlay и как бы инвертируйте прежний грайдиент, т.е. на месте серого теперь будет белый и наоборот: ![]() Переместите этот слой ниже двух других эллипсов и сдвиньте сам эллипс под другие 2 ( См. скрин 9), его должно быть видно с обеих сторон. 10.Теперь уберем часть нашего шара "под стекло". Перейдем на слой с красным шаром, возьмем инструмент Rectangular Marquee Tool (M) и сделаем прямоугольное выделение нижней части нашего шара, как раз до того места, где эллипсы соприкасаются с краями шара. Далее зажав Ctrl+Shift кликнем по слою с нашими эллипсами, можно по обоим. В итоге у нас должно получится так ( Скрин 10а.) Далее инвертируем выделение (идем в Select->Inverse) и удаляем все - Del. ( Скрин 10b.)
[thumb] [/thumb]
11. Далее сделаем окружность размером с наш шар (если у Вас осталась копия первоначального шара - хажимаем Ctrl и делаем клик по иконке слоя), заливаем любым цветом, его все равно потом не будет видно. 12. Добавим этому слою Внутреннего свечения Blending options->Inner Glow (как в Шаге 2) и переместим слой так, что б сверху были только участки красного шара.
![]() 13. Уменьшим свойство Fill у этого слоя на 0 - это сделает слой невидимым, а его стиль и эффекты - видимыми. [center] ![]() 14. Теперь добавьте светлый круг как в Шаге 3 и 4, чтобы добавить бликов и реальистичности стеклу. Посмотрите в прежних слоях, должна была остаться копия с первого раза, Вы можете просто прансформировать ее немного ( Ctrl+T). Полагайтесь на свой вкус, но руководствоваться можете моим примером :) Постарайтесь добиться здесь наиболее реалистичного вида. [center][thumb] [/thumb]15. Перейдите на слои с серыми эллипсами и слейти их вместе, мажмите Ctrl+U и придайте им нужный оттенок (не забудьте поставить галочку у Colorize), например красный, если шар у Вас тоже был красным. Шар готов. Теперь добавим в него предмет. 16. Возьмите любой объект, который Вы хотите поместить во внутрь шара и расположите на новом слое над белым эллипсом. Подгоните размер, скопируйте его на новый слой (этот слой должен быть ниже слоя с нормальным объектом), отобразите по вертикали Edit->Transform->Flip Vertical и переместите вниз (как отражение). Зажмите Ctrl и кликните по слою с белым эллипсом, чтобы получить выделение такой формы, перейдите на новый слой (расположите его над перевернутой версией Вашего объекта) и залейте градиентом (белый-прозрачный) от нижнего края выделения до центра, теперь отражение стало более реальным :) За объект я взяла отель в Дубае (уж очень он мне понравился :)), сделала отражение внутри шара, добавила снежинок (кисти со снежинками доступны в разделе Кисти) и добавила отражения самого шара, вот, что у меня полуичлось :) [thumb] [/thumb][/center][/center]
|
||||
|
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
|
||||
Комментарии: 0 Просмотров: 132 |
НАЗАД | |||
Навигация
Опрос на сайте
| Самое полезное: |
Последние поступления
Шутки
Градиенты
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
Авторизация
Популярное
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||

[/thumb]
[/thumb]
[/thumb]
[/thumb]
[/thumb]

[/thumb]
[/thumb]
Кисти









